全身带反馈,这个 VR 装备绝不靠噱头

2017-03-15 11:01:59
来源:爱范儿
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最近,魔多君在 Kickstarter 想给大家找些有意思 VR/AR 产品,看到了 Hardlight VR Suit ,感觉挺有意思的,因为之前有介绍过 4 款触觉反馈手套,但是没有讲过触觉反馈套装,所以今天就说说这款产品。这款产品由 NullSpace VR 公司出品。

查看 Hardlight VR Suit 的众筹页面,到目前为止,共有 301 个支持者,已经筹到 127464 美元,已达成 8 万美金目标。

这样的结果,魔多君认为还是不错的。同时,据 NullSpace 称在发布众筹后的 24 小时内,就完成 4 万以上的众筹,魔多君不经想,这款比全身动捕套装还小众的产品,为什么能成功完成众筹,只是因为有噱头吗?

带着这个疑问,我们先来了解这款产品。

这款产品的全名叫做 “Hardlight VR Suit”,产品的样子如下图:

这是一款 VR 触觉反馈套装,顾名思义,穿戴上 Hardlight VR Suit 就能有触觉反馈的效果。

这款套装,共有 16 个触觉反馈点,遍布 Shoulders(肩膀),Chest(胸部),Arms(手臂),Abdomen(腹部)和 Upper Back(上背部)5 个部位,内置震动触觉反馈装置,结合 VR 游戏,能体验到更加沉浸的感受。

如在虚拟游戏中,和敌人对抗,敌人使用剑砍过你的左前胸和右下腹,你左前胸和右下腹的就会震动,模拟被砍效果。

如在虚拟世界里淋雨,即使不是非常剧烈的触碰,也能感受到被淋雨的 “触觉”。

在一般的 VR 游戏里,你躲避对方的射箭,可能就是头部比较敏感,但是穿上这款装备,你的上半身和你头部一样敏感,你需要和在现实中躲避飞箭一样,侧着身子并弯腰才能不被伤害。(ps: 魔多君表示这样玩 VR 游戏更累啦)

看到这里,大家是不是有挺多疑问的,比如以上这些效果都有空间追踪功能,知道玩家的位置并跟踪玩家的移动。是的,Hardlight VR Suit 是一款空间追踪+触觉反馈 VR 装备。

他内置了惯性传感器,遍布胸部和上臂,可以检测胸部和上臂的移动方向,结合使用 VR 头显(HTC Vive 或 Oculus)和 VR 控制器的全局位置和方向,来实现胸部和手臂的空间追踪。

当然要实现和 VR 游戏融合,VR 游戏也必须兼容 Hardlight Suit。

我们来看看他的工作原理?

Hardlight Suit 通过 Hardlight Service 连接到在 PC 上运行的 VR 游戏。然后,它可以与任何与 Hardlight 兼容的游戏交换振动触觉反馈命令和跟踪数据。

同时,你还可以使用 Hardlight Service 软件将 Hardlight Suit 切换到音频模式,使用这种模式的游戏不需要和 Hardlight 兼容,实现立体声触觉反馈。

魔多君个人觉得 HTC Vive、Oculus 等 VR 头盔戴久了眼睛会难受,特别是 HTC Vive ,所以非常不愿意在身上再戴上其他东西的,但是对于那些 “体质好”、愿意再戴上其他装备的同学,魔多君认为重量、舒适度、是否佩戴方便等因素也是非常重要的。

就穿戴而言,这款 Hardlight Suit 还比较简单,毕竟是一体的。戴上后,重点检查肩部、手臂和胸部 3 个部位是否佩戴正确。

(可根据小孩、男人和女人的不同体型来调整 ps:NullSpace 公司提醒这款装备适合成年人玩,所以各种体型应该差别不太大)

还有最重要的,这款产品有多重?

据官方称,不计算连接的线缆,Hardlight Suit 共 3.6 磅重,约 1.63 公斤,3.3 斤,魔多君觉得还行。如果你身上再背个 VR Ready 电脑背包,那就够呛。

说到接线的问题,是的,Hardlight Suit 需要充电,暂时是通过 USB 接电脑充的,之后 NullSpace 公司会推出无线版本,到时无线模块会内置电池,大概能续航 3-4 小时。

说到这里,Hardlight Suit 也介绍的差不多啦。那么我们再回到之前的问题,为什么 Hardlight Suit 这款产品 24 小时就能众筹到 4 万美金,达成一半的目标呢?除了有噱头,魔多君还有以下几个看法。

第一:众筹目标设置较低

按照现在可以选择的众筹选项计算,如下图

你花费 499 美元,可以得到一套 Hardlight Suit(捆版可用的游戏还得再花费 20 美金),折合人民币 3000 块,是不是很贵,毕竟 Oculus 现在降价了,也就 499 美金。这么贵的一套设备,众筹目标设置 8 万美金,也就 160 套,是不是感觉手工作坊就可以完成了,魔多君真怀疑他们团队是不是准备自己焊。(ps:NullSpace 公司称他们准备 2017 年 9 月初发货)

第二:该团队来自美国,比较关注用户需求,用户定位准确

从众筹的用户结构可以看到,大部分来自美国。

第三:产品样子做的还可以

魔多君个人觉得还挺酷。他们表示改了好几个版本,当然做硬件的就是这样。

综上所述,魔多君认为像 Hardlight Suit 这样的装备,比较大的需求还是 to B 的项目,如模拟射击、军事演练等,线下娱乐也会有需求,不过还是太麻烦了吧,VR 线下店老板们不知你们怎么想?而对于 C 端用户而言,魔多君个人表示不会买,你们呢?

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